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全面学习高精度影视及次世代游戏整套全流程的制作,从软件基础开始学习到多边形模型创建、布线分析、展UV及分布标准,贴图的烘焙最终到贴图的制作到最终材质的渲染。在注重美术基础培养的同时,系统的学习现在主流游戏应用的软件及制作的规范,课程从美术基础开始,让学员有一定的美术审美基础及软件基础,再到次时代高模基础,训练学员的造型及材质的基础,最终到次世代场景和角色的学习,通过案例全流程的制作出符合项目需求的作品,最终熟练掌握游戏场景,角色的制作流程,通过案例学会项目需求最佳的处理方案,最终完成自己的个人作品。