1921132 王纯烨

发布时间:2021-12-30 | 杂志分类:其他
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1921132 王纯烨

前言何谓文创产品文创产品:传统+现代,文创产品=文化+创新+产品文创产品不是简单复制的藏品,要研究今天人们需要的信息和生活需求;挖掘藏品内涵,寻找与今天社会生活的对接点,用文化影响人们生活;不断追踪使用先进的科学技术手段,追寻无限远的传播能力。文创产品不仅仅只是我们传统意义上说的使用的东西,它可以是一种观念、一种社交现象的再造,一种可以演变衍生的IP系统,它们都可以深度植入在当下的生活和观念里。文创产品是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于现代科技手段对文化资源、文化用品进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,而生产出的高附加值产品。文创产品的收入越来越高,已成为景区重要的盈利点,而未来景区也将更加依赖这样的文创产品,二者相辅相成,形成反哺的良性循环。特色IP是形成品牌形象的重要元素,更是打造优质文创产品的灵感源泉与内容基础。人性化的产品设计是发展的必然趋势,文创产品的人性化,与游客真情实感的互动将丰富文创产品的内涵,让文创产品更接地气。细节将为产品增加“砝码”,别出心裁的细节设计将增加产品附加值。第四,具科技感的智慧化产品更符合年轻消费者的要求。就文化产品而言,主要有物质产品和非... [收起]
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1921132 王纯烨
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文本内容
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《盆满钵盈》

——毕业设计

19工业一班 王纯烨著

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目录

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第一章 文化导入………………01-22

第二章 设计草图………………23-36

第三章 三维建模………………37-70

第四章 作品展示………………71-80

第五章 课程展望………………81-84

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前言

何谓文创产品

文创产品:传统+现代,文创产品=文化+创新+产品

文创产品不是简单复制的藏品,要研究今天人们需要的信息和生活需求;挖掘藏品

内涵,寻找与今天社会生活的对接点,用文化影响人们生活;不断追踪使用先进的科学技

术手段,追寻无限远的传播能力。

文创产品不仅仅只是我们传统意义上说的使用的东西,它可以是一种观念、一种社

交现象的再造,一种可以演变衍生的IP系统,它们都可以深度植入在当下的生活和观念里。

文创产品是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于现代科技手段对文化资源、

文化用品进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,而生产出的高附加值产品。

文创产品的收入越来越高,已成为景区重要的盈利点,而未来景区也将更加依赖这

样的文创产品,二者相辅相成,形成反哺的良性循环。

特色IP是形成品牌形象的重要元素,更是打造优质文创产品的灵感源泉与内容基础。

人性化的产品设计是发展的必然趋势,文创产品的人性化,与游客真情实感的互动

将丰富文创产品的内涵,让文创产品更接地气。

细节将为产品增加“砝码”,别出心裁的细节设计将增加产品附加值。第四,具科

技感的智慧化产品更符合年轻消费者的要求。

就文化产品而言,主要有物质产品和非物质产品两大类。物质产品一般体现在实物

上,其特征是可移动可储存的,是消费与制作相分离的。非物质产品一般体现在制作者

自己身上,特征是消费与制作同时,消费是不可重复的。如果从制作过程来分类,则可

分为艺术品工艺品和工业品。

艺术品是个性化的:指那些不可复制的、单一的唯一的、纯粹的、稀缺的产品。如

戏剧、书画作品等。它的制作者往往是艺术家自己。

工艺品是手工化的:指那些主要以手工制作的、产品标准宽泛、可以复制的产品。

如旅游歌舞、雕塑、工艺美术作品等。它的制作者可以是艺术家工艺师、匠人。

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文化

传统 现代

产品

创新

如何构建“新文创”生态,共同打造中国文化符号的四点思考:

1、始终关注IP的价值观;关注IP文化价值的承载。纵观全球流行的文化符号,除了

拥有人类共通的正向价值观,其实都根植于各自的民族文化传统之中。

2、保持耐心,更加持续、长线的塑造IP。真正的耐心,不是简单的态度,而是一种

能力,是一种长线、系统构建IP的机制。

3、连接多元主体,广泛汲取力量、整合资源。超越商业范畴的文化生产协作,不仅

可以让文化企业获得更多的资源和专业力量,来构建文化符号;同时也能为非商业主体

提供适度的产业入口。

4、推动文化产业“走出去”,在全球市场竞争中成长这是文化企业的共同使命。只

有真正走出去,才能在全球受众的反馈中,找到适合的文化表达方式,提升中国故事的

全球布局能力。

“文创”是当前一个很火的概念,似乎每件产品都要加上“文创”的包装才显得有

价值、有品位。在消费升级时代,文创产品出现在人们购买的方方面面,作为文化符号、

精神内涵、造型、工艺、营销等的综合体,它需要承载文化精神、体现创新能力,同时

具备产品性能。

前言

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第一章 文化导入

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文化导入

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文创产品不仅是“物件”,更是一种文化表达。好的文创产品如一面镜子,不仅折

射出沧桑历史和文化变迁,还反映出当今时代人们的理想和追求

中华文化不仅保存在典籍文献、遗址文物中,更蕴藏在人们衣食住行用的日常生活

中。文化传统只有存续在生活中,才能不断焕发生机与活力

文创产品既要有趣味之作,也要有经典之作;既要有局部化用,也要有整体呈现;

既要有现代技术助力,也要有传统工艺支撑

随着我国居民的精神文化消费比重显著提高,物质消费与文化消费相互融合,人们

开始追求个性化、差异化商品,关注其蕴含的精神内涵。在互联网技术助推下,信息交

流、互动参与、品牌文化传播等不断增强,许多基于中华优秀传统文化开发设计的文创

产品呈热销态势,由此带动文创产业的持续发展。在这一热潮中,也存在产品开发同质

化、定位模糊、质量不高以及对文化内涵理解不深、套用概念化形式和形象等问题。

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如何通过文创产品使优秀传统文化焕发生机,成为滋养当代人生活的养分?

一:植根文化 立象取意

文创产品一大特点是文化赋值。文创产品研发重在实现从文化遗产到文化资源的转

化,关键之处在于文化精神的创新表达。

从传统造物的造型、色彩、纹饰、工艺,提取和凝练直观鲜明的文化艺术符号,形

成具有中国特色的文创产品,是较为常用的设计方式。比如故宫文创的口红,色彩取自

故宫院藏文物,外观取自宫廷绣裳纹饰;敦煌文创的胸章,选用六合莲花等盛唐时期的

藻井纹饰;颐和园文创的月饼礼盒,纹饰取自乐寿堂“百鸟朝凤”粤绣屏风纹样和园林

建筑景观等等。仅仅“形似”还不够,优秀文创产品还要体现中华传统美学的风格和意

蕴,表现中华民族的自然观、人生观和世界观。有的文创产品围绕二十四节气,以及诗、

书、画、茶发挥创意,表现人与自然、生命、物候之间的联系;有的文创产品运用“图

必有意,意必吉祥”的造型语言,表现中国人追求美好生活、积极向上的态度;有的文

创产品展现中华悠久历史文化,表现中华文明海纳百川的广阔胸襟。好的文创产品如一

面镜子,不仅折射出沧桑历史和文化变迁,还反映出当今时代人们的理想和追求。

文创产品不仅是“物件”,更是一种文化表达。在文创产品开发过程中,如果对文

化传统不求甚解,只是碎片化取用、简单拼接混搭,甚至为了逐利复制抄袭,就会丧失

文创产品独特的、由文化和情感产生的吸引力与附加值。文创产品需植根文化、立象取

意,在深层次上赋予消费者以文化的温度,在百姓日用中贯通中华优秀传统文化精神,

助力文化传承与发展。

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二:关注需求 融入日常

中华文化不仅保存在典籍文献、遗址文物中,更蕴藏在人们衣食住行用的日常生活

中。文化传统只有存续在生活中,才能不断焕发生机与活力。

过去,不少文博场馆的纪念品远离生活、缺乏创意,消费者买来后,大多将其放置

在角落,任其蒙尘。当下,一系列文创产品从日常生活需要出发进行创意设计,小到胶

带、便签、行李牌,大到公共空间的装饰品;古典如古器复刻,新颖有数码周边;时令

性的如春茶、月饼、夏季的遮阳帽、冬天的披肩手套,文创产品的触角伸向生活各个场

景。文创产品设计正打破固化认知,不再局限于礼品馈赠和纪念品收藏,而是深度融入

人们的生活。但也应看到,一些文创产品作为日常生活用品,其质量和设计水平还有待

提高。比如,有的仅仅将文物纹样装点于服饰上,而不考虑具体穿戴场合。这样的设计

看上去新奇花哨,实则脱离需求,难以真正融入生活。文创设计只有充分理解当代生活

方式,才能实现实用与审美水乳交融。

深受大众喜爱、长销的文创产品,往往能够满足人们的情感和精神需求。比如,随

着经济水平提高、物质不断丰裕,人们越来越追求生活的仪式感。将传统文化审美、传

统工艺融入文创产品,可满足大众对艺术生活、精致生活的向往。一些文创品牌深入我

国传统节日,开发节日装饰、礼服、首饰、器物等,强化生活仪式感的同时,拉近人们

与传统的情感距离。

生活是文创产品创新的广阔天地。为此,设计者当深入熟悉当代生活,准确理解文

化内涵,在设计中充分考虑应用场景和实用功能,以“运用之妙,存乎一心”的艺术创

造,优化文创产品的使用体验和情感体验,赋予文创产品以独特性和生命力,让人们在

“日用而不觉”中传承中华优秀传统文化。

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三:贴近人心 讲好故事

互联网技术的发展让消费者得以深度参与文创产品的创意设计,促进创意形成和设

计迭代,同时也为传统文化走进年轻人的视野和生活创造了条件。

文创产品“火”起来,离不开对新生活新表达的熟悉和了解。比如,对于古代人物

和动物,文创产品往往采用亲切、动漫化的方式来塑造,使其富有现代感,拉近人们与

传统文化的距离。对古代造物,文创产品往往用今天的时尚方式来传承。从古画、壁画

中复原的服饰,不再只用于影楼、剧院中,而成为不少年轻人行走街头的装束。穿越历

史长河,古老的文化传统开始“逆生长”,在人们个性十足的生活空间和自我表达中,

得以传承、创新和发展。

可以说,年轻化、轻松有趣、具有互动性的文创产品,不仅使“传统的”变成“潮

流的”,也有助于让“民族的”成为“世界的”,让不同文化背景的人们通过亲切轻松

的形式认识中华文化,促进文化传播,实现更广泛的交流与共鸣。值得注意的是,文创

必须以文化为要素,尊重文化的本质和价值,避免单一、浅表地迎合市场趣味,更要防

止恶搞。文创产品既要有趣味之作,也要有经典之作;既要有局部化用,也要有整体呈

现;既要有现代技术助力,也要有传统工艺支撑。

“对待不同文明,不能只满足于欣赏它们产生的精美物件,更应该去领略其中包含

的人文精神;不能只满足于领略它们对以往人们生活的艺术表现,更应该让其中蕴藏的

精神鲜活起来。”无论是历史还是当下,造物的背后都是文化与精神之光。文创产品设

计要深入解读传统、扎根现实生活,实现文化艺术对心灵的滋养。只有这样,文创产品

才能承载厚重的人文底蕴,与当代生活息息相关,在文脉延续中讲好当代故事。

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“形式服从情感”使产品附加值增加

“随着物质生活水平的提高,人们越来越热衷于消费‘文化’。”中央美术学院郝

凝辉教授说,“在物资极大充裕、信息过载的当下,消费者对‘形式服从功能’的产品

多少产生了一些厌倦,而此时,‘形式服从情感’、承载一定文化符号和内涵、能够使

一件成本极低的产品附加值增加十几倍甚至几十倍的消费品,更加受到用户的青睐。”

故宫文化创意产业有限公司副总经理张文彬认为,故宫文创设计有七要素——元素

性、故事性、传承性、艺术性、知识性、实用性、时尚性,他将多年经验总结为“文创

产品+文创场景+价值理念的传播”。故宫注重文创产品的细节设计和审美风格,注重手

工匠艺,讲究材质温度,同时善于制造社会话题、引领社会风潮,让故宫文创产品的使

用者引以为荣,愿意打卡分享,增进社交黏性。故宫在国内博物馆界率先推动“文化+科

技”的融合创新,推动故宫文化遗产数字化展示、传播和应用,积极采用VR、AR、激光

扫描、摄影测量、全息投影等科技手段,开发多样化的数字文创产品。

设计师沙锋说,“文创1.0版本”就是旅游商品,也就是常见的冰箱贴、钥匙扣、明

信片、邮票等,随着设计的加持、包装的提升、IP的涉入等,文化和美学元素的融入使

旅游商品概念发生了蝶变。文创产品,首先一定要有历史性、背景性、故事性,这些内

容植入于产品中,与消费者沟通,人家才能与你产生共鸣,如果只是商品的话,就不需

要讲这些东西,而文化商品其实并不是百分百的生活必需产品,也不是我们所谓生活日

用品,所以就必须要进行引导消费,文化的价值其实就在吸引、促成购买这种行为。

沙锋指出,人们在谈论文创产品时,往往盯住“文化”,忽略“产品”的商品属性,

品质控制、品牌运营常成为短板。他表示:“其实我们想做得很好,但是资金、时间成

本都不给我们这个机会,产品开模要做得精细,模具就要做得很好,成本就上去了。”

查询几大文博机构网上旗舰店,也能够看出,消费者在购买后常常出现“照片好看,实

物不符”“质量有瑕疵,用几次就坏了”等评价。IP是丰富多彩的文化载体

文化导入

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IP(Intellectual Property),意即知识产权,是目前文创领域言必称及的一个概

念。以博物馆为例,其IP一般可包括文物藏品的研究成果,博物馆的品牌图像、建筑、

陈列设计方案等。纵观国内外博物馆IP开发,主要通过博物馆文化授权来实现,博物馆

将拥有的商标、品牌、藏品形象及内容授予被授权者,进而进行文创衍生品的开发、售

卖,博物馆按约定获得相应的权利金。

今年3月,一场考古挖掘现场直播,让沉睡千年的三星堆成为“顶流”。此次发掘中,

官方用“拆盲盒”“上新”等网络热词代替“文物出土”的常规话语,同时推出短片,

让文物说方言,制作表情包。自媒体博主花重金自制三星堆黄金面具、权杖,将制作过

程在社交媒体展示,引起极大的热度。官方与大众的良性互动使得三星堆IP成为一个活

的、不断丰富的载体,从青铜面具冰淇淋到考古盲盒、祈福神官系列盲盒、摇滚盲盒等,

三星堆文创产品囊括了潮流饰品、办公文具、家居好物等众多品类,融合川蜀元素,兼

具时尚感,受到广泛欢迎。

“在IP系统建构的理念中,IP不仅仅是知识产权的简写,更是在承载形象、表达故

事和彰显情感的创意生产过程中,成为一种经过市场验证的情感载体,成为一种有故事

内容的人格权。”北京大学艺术学院教授、北京大学文化产业研究院副院长向勇指出。

中央美术学院徐彤副教授说,现在各地景区、节庆等都热衷于IP打造,但不能把IP

理解为一个卡通形象,不能一味追求制造“网红”,而要符合当地文化理念,使之成为

有故事、有情感、有文化、有群众基础的载体。他的团队为青岛国际啤酒节设计了官方

吉祥物“哈舅”“哈舅妈”,借用青岛方言“喝酒”的谐音,“哈舅”定位为阳光、时

尚、潮范的青岛大叔形象,“哈舅妈”则是豪爽、洋气、仗义的女性形象,以“哈舅”

的时尚生活为核心,设计出一整套视觉系统,充分体现了开放、现代、活力、时尚的城

市特点。乔乔是陕西历史博物馆形象代言人“唐妞”的设计者,这款高髻峨眉、面如满

月、体态丰满、身穿宽袖长裙的唐侍女俑,被称为唐文化领域的第一IP。在陕西历史博

物馆热销产品中,“唐妞”相关的产品占到了近一半,在今年举办的首届“中国年度IP

评选”中,“唐妞”荣获文博原创金奖。

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文化导入

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文创是新生活的时尚创生

海南旅文吉祥物“波波椰”创始人王传棋说,现在的“文创产品”存在一些倾向:

一是“照猫画虎”,也就是贴图产品比较多,把一种图案复制粘贴到不同的物品上;二

是“移花接木”,看见别家火了,照抄模仿,增加一些小功能调整,使得文创产品停留

在“新瓶装老酒”的状态。

虽然国内文创产品越来越丰富多彩,但文创创意与设计服务的载体形态还相对局限,

产品品质也未得到保障,很多文创产品的实用性较弱,创意符号与实物载体的融合设计

还有很大的提升空间。同质化仍然是不可忽视的问题,文创雪糕火了之后,全国各大景

区都在卖雪糕;盲盒火了,博物馆全都热衷于开盲盒。此外,文创跨界成为产品开发的

一个重要渠道,但在与食品、日用品等的联合中,往往过于强调“颜值至上”,比如为

追求品位和时尚感,将农产品包装成各式各样的小盒子,一些文创月饼盒包装奢侈,这

些停留在表面的设计反而造成实际上的浪费。

沙锋认为,好的文创产品一定是有历史性、背景性、故事性的,其实现在很多“跨

界”或“联名”产品,很大程度上只是外表升级,内涵并没变,因而往往停留在“伴手

礼”层面,并不是一个被需要的生活用品或精神消费品。梁迪宇认为,产品是文化的外

延、与人打交道的桥梁,只有关注人本身,才有机会做出令人满意的文创产品。

向勇指出,文创产品指依托文化创意与设计服务,以实体化物质为呈现方式的、具

有文化内涵和精神消费特性的产品。他认为,文化是老传统的价值守护,文创是新生活

的时尚创生,但核心还是文化价值。向勇提出文创产品的巧创新(Smart Innovation)

模式,它包括以科技创新为主的硬创新和以文化创新为主的软创新,是一种软硬巧施的

融合创新,是一种系统创新和战略创新。好的文创,每天都在日常生活中传承文化,这

是一种有温度的、可持续的传承方式,文创产品的设计应坚持“人文之心、艺术之眼、

科技为体、商业为用”的理念,将无形的文化资源转化成有形的文化产品。

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IP投入打造容易,要经营就要有恒心和随机应变的能力。有些IP因为政策调整、资

金链中断、没有找到合适的商业模式等,要么被忘却,要么停更,很可惜但也很常见。

“唐妞”既有具辨识度的传统历史形象特点,又加入了动漫二次元和国画的表现手法,

与年轻人的口味具有贴近性。不断地把生活的感觉状态带进去,天然地形成了它的故事

属性,从表情包到漫画集,从动画到已开始推进的电视剧、电影构想,围绕“唐妞”。

“把IP想象成一个人就很好理解了,姓名、形象、性格、言行等是立体的、具有独

一无二的辨识度,所以才会有你我之分。”广州美术学院副教授梁迪宇说。向勇也指出,

文创IP的建构需要将中国文化中的故事、角色、形象等以多元的媒介语言编码完成,在

文创产品的跨媒介叙事中,生产者和传播者运用多元化的编码形式,将中国文化故事以

多元媒介的方式讲述,为接收者带来一种全景式的文化创意体验

文化导入

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在每个地方的过年习俗都不同,有些地方过年就是简简单单的煮一些家常菜,有些

地方就是摆果盘等等,然后到处窜门,拜年。果盘上就会放各种瓜子、糖果等,果盘买

圆形的,代表着过年要回家与父母爷爷奶奶团团圆圆的!水果拼盘。不需要特地去准备

些好的水果,就用家里现成的做就可以了,也可以随自己的喜好,选些上好的水果来做。

水果拼盘的做法简单,是菜谱里的常见菜,水果拼盘口味属于甜味,做法属拌菜类,具

有造型生动、形态各异,诱人食欲等特点,果盘不仅仅只是摆盘,盘也是一种艺术。对

于一些艺术生来说,可能就会摆出个什么高大上的东西,让人看起来很想吃 很有食欲的

感觉,水果是人们日常必不可少的食物,不同种类的水果富含的维生素也不同。如果只

是单调的吃一种水果,太没有意思了。人们就构思出了水果拼盘,这样就可以一次性吃

好几样水果呢,

文化导入

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香蕉果盘

松树果盘

复古果盘

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西式果盘

创意果盘

拼盘果盘

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第二章 设计草图

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设计草图

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分类

设计概念草图:设计初始阶段的设计雏形,以线为主, 多是思考性质的,一般较潦

草 多为记录设计的灵光与原始意念的, 不追求效果和准确。

解释性草图:是以说明产品的使用和结构为宗旨。 基本以线为主,附以简单的颜色

或加强轮廓 经常会加入一些说明性的语言。 偶尔还有运用卡通式语言的草绘方式。 多

为演示用而非方案比较, 画的较清晰大关系明确

结构草图:多要画透视线,辅以暗影表达 主要目的是为表明产品的特征,机构、组

合方式 以利沟通及思考(多为设计师之间研究探讨用)。

效果式草图:设计师比较设计方案和设计效果时用的。 也用在评审时。以表达清楚

结构、材质、色彩、 为加强主题还会顾及使用环境、使用者。 作用

草图是设计之初! 第一.有了构思要第一时间记录下来,草图就是最捷径的办法。

第二.草图画多了有时候还能够帮助创意。有时候画着画着就会有新的想法,这是我自己

的感觉,相信也有人和我有同样的感觉吧。 第三.草图能够以第一时间也能够最方便的

和别人进行交流。 至于最终的电脑效果图都是从最初构思的草图而来的。所以我觉得草

图是基础。不管你画得好不好,只要你掌握的这个好的工具,会对你的设计带来很大的

帮助的。总之,草图不是拿来吓人的,是为了有更好的设计。当然也不排除有时候是为

了画草图而画草图的,这也是一时的兴趣。 特性

1,快速,2,表达清楚,手绘图主要是设计师之间的交流用,当然,要表现得很好看

当然更好。每一个人的手绘都带有个人的气质素养在里面的,看似同样一个曲线,一个

造型,但是不同的人画出来,所表现的线条的张力,饱满程度,感情色彩是不同的。我

们在平面构成的课程中学过的。 所以,我觉得真正的草图,不是为了草,草图的草的概

念是快,不是乱。 线条要是美观流畅那是更进一步的要求,不要着个要求达不到就是线

条没有用,或者就更草下去。 一根美的线条,可以让我的创意不断的有兴致,可以更好

的发挥下去。 一个没有张力的线条画出来,我觉得真的让我感到失败。

草图分类、作用和特性

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方案一草图

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方案二草图

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方案三草图

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方案四草图

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方案五、六草图

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方案七草图

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方案七尺寸图

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方案七尺寸图

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方案七尺寸图

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第三章 三维建模

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三维建模

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3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形

就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离

空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看

上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面

二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色

彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基

于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于

受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘

制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低

亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全

一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,

就完全可以在视觉上产生出不同种类效果的3d文字。

前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入

3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底

图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,

这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿

Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对

齐,再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一

定要查看捕捉设置。生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候

重要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线描出平面墙

的形状,这样画出来的线才是个整体。此时,注意要将“StartNewShape”后面的对号勾

掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙

宽度370mm或240mm.同时为了节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材

质。

3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都及时给它赋上材质,

同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质

球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确

定修改之后,对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,

这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的

时候一定要谨慎。

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方案五三维图

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方案七三维尺寸图

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方案七三维尺寸图

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方案七三维尺寸图

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方案七三维尺寸图

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方案七三维尺寸图

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方案七三维图

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