TCHD-04H Live Mini MAX 4K 导播切换台 用户说明书
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●NTSC : NTSC 制式在北美和世界其他一些地区的国家电视标准委员会在 20 世纪 50 年代创建的彩色视频标
准。颜色信号,必须用黑色和白色的电视机兼容。NTSC 制式采用的隔行扫描视频信号,525 行的分辨率和刷新
率为每秒 60 场。每帧由 262.5 行,每行的两个领域,在每秒 30 帧的有效的速度运行。
●PAL: 英文 Phase Alteration Line 的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信
号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。这样,如果在信号传输过程中发生相
位失真,则会由于相邻两行信号的相位相反起到互相补偿作用,从而有效地克服了因相位失真而起的色彩变
化。因此,PAL 制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好。
●SMPTE:位于美国的电影电视工程师协会,是一个全球性的组织,为电影,电视,视频的视觉通信设置基础
带宽标准。SMPTE 时间码,目前在影音工业中被广泛应用。该码用于设备间驱动的时间同步,计数方式 ,主要
参数格式是:小时,分钟,秒,帧。通常表示为 1080P、720P、1080i 等.
●VESA: 是制定计算机和小型工作站视频设备标准的国际组织,1989 年由 NEC 及其他 8 家显卡制造商赞助成
立。也称为电脑制式,通常表示 1920X1080@60 等
●HDCP: 高带宽数字内容保护技术,是由好莱坞与半导体界巨人 Intel 合作开发,保护未经压缩的数字音视频
内容,适用于高速的数字视频接口(Displayport、HDMl、DVI),内容加扰实现保护。HDCP 设计为内容消费链
中的最后一个环节,从内容源设备到显示设备,HDCP 不允许完全内容拷贝行为,即拷贝控制信息 CCl 只有禁
止拷贝状态。在系统更新方面,HDCP 采用吊销列表来屏蔽已经被窃取的设备私钥。
●HDBaseT: 一种无损压缩传输的视频标准(HDMI 信号),HDbaseT1.0 支持最高 20Gbps 的传输速率,能完美地
支持 FULL 3D 和 4K x 2K 视频格式,传输采用普通的 CAT5e/6 网络线缆进行无压缩传输,连接器也采用普通
的 RJ45 接头,而传输距离达到了 100 米,此外,还提供以以太网功能、100W 的供电能力(PoE)和其他控制
信号通道。
●ST2110:SMPTE 的 ST2110 标准描述了如何通过 IP 网络传输数字视频。无压缩的视频信号和音频信号以及其
他的数据通过不同的码流传输。SMPTE ST 2110 主要是为需要高画质和高灵活性的广播制作和分发而制定的。
●SDVoE:是一种使用 TCP/IP 以太网基础设施进行低延迟率传输,分发和管理 AV(音视频)信号的方法。通常
在集成应用上使用。SDVoE 网络架构基于现成的以太网交换机,因此与传统方法相比,可显着降低成本并提高
系统灵活性和可扩展性。
●Dante AV: Dante 是由澳大利亚 Audinate 研发的专利技术,Digital Audio Network Though Ethernet,通
过以太网传输数字音频网络,使用第三层 IP 数据包通过以太网传输未压缩的 8 通道音频。这项技术包含了传
输协议,标准化的硬件和软件。Dante AV 是同一家公司开发的整合之前的 Dante 技术,通过 IP 网络同步传输
音频和视频的解决方案。
●NDI: .NewTek 开发的 ND 的一种无版税标准,Network Device Interface,网络设备接口,就是一个 IP 信
号源,所有的 NDI 输出都是通过网络中传输,所有其他设备都可以查看并访问制作切换器、采集系统、媒体服
务器等网络中任何启用 NDI 设备上的内容,让实时制作的信号源比以前任何时候都要丰富,适用于互连制作工
作流的应用程序。
●RTMP: Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),它是一种设计用来进行实时数据通信的网络
协议,主要用来在 Flash/AIR 平台和支持 RTMP 协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。
●RTSP:Real Time Streaming Protocol 是由 Real Network 和 Netscape 共同提出的如何有效地在 IP 网络上
传输流媒体数据的应用层协议。RTSP 对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP
的作用相当于流媒体服务器的远程控制。
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●MPEG:(运动图像专家组)根据国际标准组织的主持下的标准委员会工作的算法标准,使数字压缩,存储和
传输的图像信息,如运动的视频,CD 质量的音频,并在 CD-ROM 的宽带控制数据移动。MPEG 算法提供视频图像
的帧压缩,并能有一个有效的 100:1 到 200:1 的压缩率。
● H.264: 也就是 AVC(高级视频编码)或者 MPEG-4i, 一种常见的视频压缩标准。H.264 标准由 ITU-T 和
MPEG 共同制定。
● H.265: 也就是 HEVC(高效视频编码)H.265 是 ITU-T VCEG 继 H.264 之后所制定的新的视频编码标准,
H.265 旨在在有限带宽下传输更高质量的网络视频,仅需原先的一半带宽即可播放相同质量的视频,H.265 标
准也同时支持 4K(4096×2160)和 8K(8192×4320)超高清视频。H.265 标准让网络视频跟上了显示屏“高分辨
率化”的脚步。
●API:全称 Application Programming Interface,即应用程序编程接口。API 是一些预先定义函数,目的是
用来提供应用程序与开发人员基于某软件或者某硬件得以访问一组例程的能力,并且无需访问源码或无需理
解内部工作机制细节。API 就是操作系统给应用程序的调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作
系统去执行应用程序的命令(动作)
●DMX512: DMX 协议是由美国舞台灯光协会(USITT)提出了一种数据调光协议,它给出了一种灯光控制
器与灯具设备之间通信的协议标准。该协议的提出为使用数字信号控制灯光设备提供了一个良好的标准。DMX
协议也被视频控制器广泛地采用,DMX512 由双绞线和 5 针 XLR 接口传输。
●ArtNet: 是一种基于 TCP/IP 协议栈的以太网协议。目的是在于使用标准的网络技术允许在广域内传递大量
的 DMX512 数据。其可以工作在 DHCP 管理地址方案或者使用静态地址。
●MIDI: 是 Musical Instrument Digital Interface 的缩写,意思是音乐设备数字接口。 这种接口技术的
作就是使电子乐器与电子乐器,电子乐器与电脑之间通过一种通用的通讯协议进行通讯,这种协议自然就是
MIDI 协议了。MIDI 传输的不是声音信号,而是音符、控制参数等指令,而这些音符、控制指令等典型的传输
是由 5 针 DIN 接口和双脚线组成。
●OSC: 开放声音控制(OSC)是一种用于计算机,声音合成器和其他多媒体设备之间通信的协议,该协议针对
现代联网技术进行了优化。将现代网络技术的好处带到电子乐器的世界中,OSC 的优势包括互操作性,准确性,
灵活性以及增强的组织和文档编制能力,原理和 UDP 差不多,都是服务端将信息推送(广播)到前端或者另外一
个数据接收系统,只不过对传输格式做了进一步的封装。就像电视台广播一样,如果你的电视接收端没有打开,
那么这一段时间的数据将会丢失,不可复现。
● 亮度:通常是指视频信号在不考虑颜色的显示屏上显示的数量或强度,有时也被称为“黑电平”。
● 对比度:高的光输出比率是相对于低的光输出水平而言,理论上来说,电视系统的对比度至少在 100:1,
如果不是在 300:1,会有一定的局限性。最佳 观看条件应该在 30:1 到 50:1 的对比度范围内。
● 色温: 代表光源色彩质量,通常用开氏度(K)来表示,色温越高,光越蓝,色温越低,光越红。在 A/ V
行业中,基准色温为:5000° K、 6500° K 和 9000° K。
● 饱和度:(纯度)可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。 注意与彩度完全
不是同一个概念。但由于其代表的意义与彩度相同,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。饱和度
是指 色彩的鲜艳程度,也称为色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色
成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
●Gamma:表示图像输入值与输出值关系的曲线,显像的输出和输入电压不成正比,其中二者的差异就是所谓的
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伽玛。
●Frame(帧): 一帧代表隔行扫描视频中的一个完整画面,它由 2 个字段或者两个交错隔行组成。在电影
中,一帧代表一组成动态图像中的系列静态图片中的一幅。
●Genlock: 同步锁相指视频系统中各信号源 之间的同步工作,当两台或两台以上同步相机连用时,必须保证
各同步相机产生的同步信号同频、同相。
● 黑场: 没有视频内容的视频信号,它包括垂直同步、水平同步以及色度猝发信号。黑场主要用于同步视频
设备和视频输出对齐。
● 色同步: 彩色电视系统中位于复合视频信号后端的副载波,它作为一种颜色同步信号为色度信号提供频率
和相位参考。色同步在 NTSC 和 PAL 的频率分别是 3.58 兆赫和 4.43 兆赫。
● 彩条:用于系统校正和测试的标准参考图像,包含以下几种基本颜色(白色、黄色、青色、绿色、紫色、
红色、蓝色和黑色)在 NTSC 制式的视频信号中,通常用 SMPTE 标准彩条;在 PAL 视频信号中,通常用 8 色彩
条;在电脑显示器上,通常是用 2 行反转彩条。
● 无缝切换:指信号源切换之间没有任何的延时,或者任何的闪烁或者黑屏。
●Scaling:缩放,视频或计算机图形信号采用图形优化算法,在标准分辨率之间进行缩放或者在一定的标准分
辨率下,设定一定的步长进行像素缩放的操作。
●PIP: 画中画,它是一个画面在另一个背景影像上的一种屏幕设置(其特性为缩小尺寸)-- 或是别的画中
画。画中画可以通过程序进行缩放、镶边、设置阴影及混合。另外,画中画还可以相互重叠,这取决于它们的
视觉优先级。
● HDR:高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称 HDR),可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不
同的曝光时间的 LDR(Low-Dynamic Range,低动态范围图像),并利用每个曝光时间相对应最佳细节的 LDR 图
像来合成最终 HDR 图像。它能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。
● UHD:UHD 是(Ultra High Definition Television)的简写,代表“超高清电视”,是 HD(High Definition
高清)、Full HD(全高清)的下一代技术。国际电信联盟(ITU)发布的“超高清 UHD”标准的建议,将屏幕的
物理分辨率达到 3840×2160(4K×2K)及以上的显示称之为超高清,是普通 FullHD(1920X1080)宽高的各两
倍,面积的四倍。
●EDID:扩展显示识别数据,EDID 是一个数据结构,用于通信的视频显示信息,包括原始分辨率和垂直间隔刷
新率的要求。源设备将根据 EDID 数据来 显示最佳的视频格式,确保良好的视频图像质量。




