上次朋友拿了新手游问我:“这说明书写的啥?我看半天没搞懂‘普攻键在哪’!”其实游戏说明书最尴尬的不是“写得少”,是“写了一堆,玩家根本找不到重点”——要么术语堆成山,要么流程绕得晕,最后玩家直接弃游。今天结合自己做游戏运营的经验,跟你唠唠“让人愿意看、看得懂”的游戏说明书怎么写! 避坑指南一:开头别讲大道理,先戳中玩家的困惑点 游戏说明书的第一句话,别写“本游戏采用3D引擎打造”这种废话!要用玩家最关心的问题切入——比如: “为什么主角刚进副本就被怪秒?因为你没开‘防御模式’!” “想解锁隐藏角色?先搞懂‘对话时选…