rhinoceros

发布时间:2017-7-15 | 杂志分类:文摘报刊
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物件锁 点 提 示 时 ,表示 鼠 标标记已 经 锁 附注: 二 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 (在您按下 Tab 方向限制面按鼠 标左 键 ,放 置 选 取 的 控 制 点 。 按下 Tab 后,Tab 方 向限制 会 限制 鼠 标标记的 移 动 方 向。 Tab 方 向 限 制 可 以 在 拖 曳 物 件、建 立 曲 线 或直 线 时 使用 。 在 Rhino 要 求 指定 一 点 的 时 候 按 Tab 可 以 启 动 方 向限制 ,鼠 标标记会被限制 在 上一 个 指定 点 与按下 Tab 时 鼠 标标记所在 ... [收起]
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物件锁 点 提 示 时 ,表示 鼠 标标记已 经 锁 附注:

二 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 (在您按下 Tab 方向限制

面按鼠 标左 键 ,放 置 选 取 的 控 制 点 。 按下 Tab 后,Tab 方 向限制 会

限制 鼠 标标记的 移 动 方 向。

Tab 方 向 限 制 可 以 在 拖 曳 物

件、建 立 曲 线 或直 线 时 使用 。

在 Rhino 要 求 指定 一 点 的 时 候

按 Tab 可 以 启 动 方 向限制 ,鼠

标标记会被限制 在 上一 个 指定

点 与按下 Tab 时 鼠 标标记所在

的 位置 形 成的 直 线 方 向上。

方 向限制 启 动 后再 按一 次 Tab

可以取消限制,再按一次 Tab

可 以 设定 新 的 限制 方 向。

转中 心 点 和 第 二 条 曲 线 的 第

向上。

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使用 两 点 间物件锁 点 调 整 控 制 点 改 变 连续 性 :

1 使用 OneLayerOn 指令打 开 Curves 3d 图 层 ,其 它 图 层 会全 部关 闭。

2 以 GCon 指令 检 查 两 条 曲 线 的 连续 性 。

3 打开两条曲 线 的 控 制点 。

4 框 选 两 条 曲 线 相 接 点 的 控 制 点 (1)。

5 以 Move 指令 (变 形 :移 动 ) 移 动 选 取 的 两 个 控 制 点 。

6 锁 定 同样 的 点 (1),按鼠 标左 键 。

7 输 入 b,按 Enter,启 动 两 点 间物件锁 点 。

8 锁 定 一 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 (2),按鼠 标左 键 。

Robert McNeel & Associates

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附注:

只 开启 一个 图 层

移动

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9 锁 定 另 一 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 (2),按鼠 标左 键 。

两 条 曲 线 的 相 接 点 会被移 动 到 两 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 间的 中 点 ,对 齐四 个 控

10 检 查 两 条 曲 线 的 连续 性 。

使用 轨迹直 线 物件锁 点 调 整 控 制 点 改 变 连续 性 :

1 复原之 前的 指令 作 业。

2 选 取 一 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 (2 或 3)。

3 以 Move 指令 (变 形 :移 动 ) 移 动 选 取 的 控 制 点 。

4 锁 定 选 取 的 点 做 为 移 动 的 起点 。

5 输 入 a,按 Enter,启 动 轨迹直 线 物件锁 点 。

6 锁 定 另 一 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 ,按鼠 标左 键 。

Robert McNeel & Associates

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附注:

制点 。

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7 锁 定 两 条 曲 线 的 相 接 点 (1),按鼠 标左 键 。

被移 动 的 控 制 点 会被限制 在 通 过最 后两 个 锁 定 点 的 直 线 方 向上。移 动 鼠 标光 标决 定 移 动

个 控 制 点 对 齐在 一 直 在 线 。

8 检 查 两 条 曲 线 之 间的 连续 性 。

编辑 曲 线 而不 破 坏 曲 线 之 间的 相切连续 :

1 框 选 两 条 曲 线 的 相 接 点 或任 一 条 曲 线 的 第 二 个 控 制 点 。

打 开 点 物件锁 点 ,拖 曳 选 取 的 控 制 点 到 形 成相切的 四 个 控 制 点 中 其 它 的 控 制 点

Robert McNeel & Associates

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附注:

的 终 点 ,按鼠 标左 键 ,使四

当 您 在 编辑 两 条 以 G1 连续 相

。 接 的 曲 线 时 ,只要形成 G1 的

四 个 控 制 点 移 动 后仍 然 落 于 原

来 四 个 控 制 点 所在 的 直 线 上

时 ,可 以 维 持 G1 连续 不 被破

坏。

您可以使用 Tab 方 向限制 编辑

曲 线 在 相 接 点 附近的 形 状 而不

会破 坏 原 来 的 G1 连续 。

这个 技 巧 只 有在 G1 连续 已 经

形成的情形下才有作用。

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第258页

2 当 屏 幕 上出 现 点 物件锁 点 提 示 时 ,不 要 放 开 鼠 标左 键 ,按 Tab,启 动 Tab 方

因 为 选 取 的 控 制 点 的 移 动 被限制 在 Tab 方 向限制 直 线 上,所以 拖 曳 控 制 点 时 并 不 破 坏

何 位置 放 开 鼠 标左 键 ,放 置 移 动 的 控 制 点 。

3 在 任 何 位置 放 开 鼠 标左 键 ,放 置 被移 动 的 控 制 点 。

范例 8 — 曲 率 连续

调 整 控 制 点 让两 条 曲 线 形 成曲 率 连续 比 相切连续 更 为 复 杂 。曲 线 端 点 的 曲 率 是 由 端

这三个 控 制 点 之 间的 关 系 并 不 像 相切连续 那样 简 单 。

要 让两 条 现 有的 曲 线 形 成曲 率 连续 最 实 用 的 方 法 是 使用 Match 指令。

衔接 两 条 曲 线 :

1 打 开 3D curve 图 层 ,并 将它 设为 目 前的 图 层 。

2 关 闭 2D curve 图 层 。

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第259页

附注:

方向限制。

两 条 曲 线 的 相切连续 。在任

点 的 前三个 控 制 点 的 位置 所决 定 ,而

衔接 曲 线

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第260页

3 以 Match 指令 (曲 线 菜单 :曲 线 编辑 工 具 > 衔接 ) 衔接 红 色曲 线 (1)与洋红

以 曲 率 选 项衔接 时 ,曲 线 的 第 三个 控 制 点 会移 动 到 使两 条 曲 线 形 成曲 率 连续 某 一 个 位置

这个 位置 是 由 Rhino 计算 得 到 的 。

曲 线 形 状 改 变 非常 大 ,以 手 动

两 条 曲 线 的 G2 连续 ,但仍然

控 制 连续 性 的 进阶 技 巧

在 Rhino 里还有两 种 方 法 可 以 在 编辑 曲 线 时 不 破 坏 曲 线 之 间的 曲 率 连续 。(1)使用

节 点 ,可 以 让您 更 有弹 性 地 改 变 曲 线 形 状 ,并 维 持曲 率 连续 。

Robert McNeel & Associates

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色曲 线 (2)。 附注:

将曲 线 衔接 到 直 线 时 ,曲 线 的

前三个 控 制 点 会落 于 同一 直 在

线。

置,

动 移 动 第 三个 控 制 点 会破 坏

然保有 G1 连续 。

用 EndBulge 指令 编辑 曲 线 。(2)加入

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第262页

以 调 整 端 点 转折 编辑 曲 线

1 在复制按钮上按右 键 ,原 地 复 制 洋红 色曲 线 ,并 将它 锁 定 。

2 执 行 EndBulge 指令 (编辑 菜单 :调 整 端 点 转折 )。

3 选 取 洋红 色曲 线 。

请注 意,曲 线 上会出 现 比 原 来

EndBulge 指令 会将少于 六个

六个 控 制 点 的 曲 线 。

4 选 取 第 三个 控 制 点 ,将它 移 动 到 其 它 的 位置 ,按 Enter 结 束 指令 。

如 果 这条 曲 线 的 端 点 与其 它 曲

连续 并 不 会被破 坏 ,因 为 这条

变。

Robert McNeel & Associates

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附注:

调 整 曲 线 端 点 转折

来 的 曲 线 更 多的 控 制 点 。

个 控 制 点 的 曲 线 转换 为 五 阶

曲 线 以 G2 连续 相 接 ,G2

条 曲 线 端 点 的 曲 率 并 不 会改

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插入节点:

在 曲 线 上加 入 一 个 或两 个 节 点 后,曲 线 端 点 处的 前三个 控 制 点 会距离 端 点 更 近

线 或曲 面上加 入 节 点 。

1 复原之 前对 控 制 点 的 调 整 。

2 执 行 InsertKnot 指令 (编辑 菜单 :控 制 点 > 插 入 节 点 )。

3 选 取 洋红 色曲 线 。

4 在 曲 线 的 第 一 个 和 第 二 个 控 制 点 之 间的 位置 加 入 一 个 节 点 。

通 常 在 曲 线 或曲 面上的 两 个 节

点 ,会让曲 线 或曲 面的 形 状 比

分布较 为 平 均 。

加 入 节 点 时 也 会加 入 控 制 点 。

节 点 与控 制 点 不 同,新 加 入 的

节 点 位于 同样 的 位置 上。

5 在 洋红 色曲 线 上加 入 节 点 后衔接 两 条 曲 线 。

曲 线 加 入 节 点 的 位置 距离 端 点 远近会影 响 曲 线 在 衔接 时 形 状 改 变 的 范 围 。

Robert McNeel & Associates

第265页

附注:

近一 点 。InsertKnot 指令可以在曲

插入节点

节 点 之 间的 中 点 处加 入 新 节

比 较 容 易控 制 ,因 为 节 点 的

的 控 制 点 并 不 会和 新 加 入 的

自动 选 项会自动 在 每 一 个 现 有

的 节 点 之 间的 跨距中 点 插 入 一

个节点。

如 果 您 只 想 在 某 些 跨距之 间插

入 节 点 ,必 需在 曲 线 上要 加 入

节 点 的 位置 个 别 插 入 节 点 。

插 入 节 点 时 ,现 有的 节 点 会以

白 色的 点 显 示 。

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第268页

5 曲 面连续 性

曲 线 连续 性 的 特 性 也 可 以 适 用 在 曲 面。曲 面连续 性 不 像 曲 线 连续 性 只 需要 考虑到 端

是 要 考虑曲 面边缘上一 整 排 控 制 点 及 第 二 和 第 三排 控 制 点 。检 查 曲 面连续 性 的 工 具

要 复杂。

分析 曲 面连续 性

Rhino 利用 OpenGL 的 显 示 功 能 ,使用 假 色检 查 曲 面的 曲 率 和 曲 面之 间的 连续 性

菜单 下,其中的斑 马纹 分析 最 能 够直 接 显 示 曲 面之 间的 G0~G2 连续 性 ,斑 马纹 分

附注: 这些 曲 面检 测 工 具 并 不 一 定 要 使用 到 OpenGL 加 速 显 示 卡 ,但 OpenGL 加 速 显 示 卡

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第269页

附注:

点 、第 二 和 第 三个 控 制 点 的 位置 ,而

具 也 比 检 查 曲 线 连续 性 的 GCon 指令

。这些 工 具 放 在 分析菜单 中 的 曲面子

分析 会在 曲 面上模 拟 条 纹 背 景 的 反 射。

卡 可 以 让这些 工 具 的 显 示 效 率 更 好 。

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第270页

范例 9 — 曲 面连续 性

1 打 开 模型文件 Surface Continuity.3dm。

2 打 开 模 型 中 两 个 曲 面的 控 制 点 。

3 执 行 MatchSrf 指令 (曲 面菜单 :曲 面编辑 工 具 > 衔接 )。

4 选 取 红 色曲 面靠近白 色曲 面的 边缘。

5 选 取 白 色曲 面靠近红 色曲 面的 边缘。

Robert McNeel & Associates

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附注:

衔接 曲 面

衔接 的 被调 整 曲 面的 结 构 线 在

衔接 后与目 的 曲 面边缘垂 直 。

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第272页

6 在衔接 曲 面对 话框 选 取 位置为 希望达到 的 连续 性 。

请确 定 互 相 衔接 、精 确 衔接 、以 最 接 近点 衔接 边缘和维 持另 一 端 未 被勾 选 。

按确定。

互 相 衔接

两 个 曲 面形 状 会做 对 等 的 改 变 。

精 确 衔接

如 果 衔接 后的 曲 面边缘需要 紧 密 的 相 接 ,可 以

差小于特定公差。

以 最 接 近点 衔接 边缘

被调 整 的 曲 面边缘会以 最 近点 衔接 到 目 的 曲 面

曲 面的 边缘做 为 衔接 边缘。

维 持另 一 端

这个 选 项会在 曲 面上加 入 节 点 ,使被调 整 的 曲

接 时 不 会被改 变 。

红 色曲 面的 边缘会被拉 到 白 色

Robert McNeel & Associates

第273页

以 使用 这个 选 项,使衔接 误 附注:

面边缘,而不 会以 整 个 目 的

曲 面的 另 一 端 的 连续 性 在 衔 结 构 线 方 向调 整

决 定 衔接 时 被调 整 的 曲 面如 何 和

色曲 面的 边缘做 衔接 。 目 的 曲 面做 衔接 。

自动

当 目 的 边缘为 未 修 剪 边缘时 使用

与目 标结 构 线 方 向一 致。当 目 的

边缘为 已 修 剪 边缘时 使用 与目 标

边缘垂 直 。

维 持结 构 线 方 向

尽 量维 持曲 面在 衔接 前的 结 构 线

方向。

与目 标结 构 线 方 向一 致

衔接 的 被调 整 曲 面的 结 构 线 在 衔

接 后与目 的 曲 面的 结 构 线 平 行。

与目 标边缘垂 直

衔接 的 被调 整 曲 面的 结 构 线 在 衔

接 后与目 的 曲 面边缘垂 直 。

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第274页

以 斑 马纹 分析 曲 面连续 性 :

1 以斑 马纹 分析 工 具 检 查 曲 面连续 性 (分析 菜单 :曲面 >斑 马纹 )。

这个 指令 是 以 与被分析 的 曲 面形 状 相 似 的 网 格 做 为 分析 对 像 。

斑 马纹 分析 的 预 设网 格 设定 可

曲 面做 比 较 准 确 的 分析 。

2 如 果 斑 马纹 是 锯 齿 状 的 而不 是 平 滑 的 条 纹 ,可 以 按斑 马纹 选 项对 话框 的 调 整 网

一 般 来 讲,

需高于 着色

Robert McNeel & Associates

第275页

可 能 过于 粗 糙 ,可 能 无 法 对 附注:

斑 马纹 分析

网格 。

,用 于 分析 的 网 格 精 细 度 必

色和 渲染网格。

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第276页

3 使用 进阶 控 制 设定 分析 网 格 的 精 细 度 。

在 设定 分析 用 的 网 格 时 ,最 简 单 的 方 法 是 将最大角度设为 0 (停用),并 让网

数 目 数值来 控 制 。

您 可 以 将这个 数 值 设定 的 高一 点 ,但可能需要

值的值的大小。

在 这个 例 子 中 ,设定 为 5000 至 10000 可

格。

4 将曲 面组 合在 一 起也 可 以 提 高斑 马纹 分析 的 准 确 性 。

曲 面的 组 合边缘的 网 格 转换 会较 精 细 ,使曲 面在 组 合边缘处不 会出 现 裂缝,让

这两 个 曲 面除了 边缘相 接 在 一

纹 在 接 缝处并 没 有对 齐。

这种 情 形 称 为 G0 连续 。

Robert McNeel & Associates

第277页

附注:

格 转换 完 全 由 起始四角网格面的最小

要依据几何物件来 决 定 设定

以 产 生非常 精 细 、准确的网

让斑 马纹 显 示 更 连贯 。

一 起以 外,两 个 曲 面上的 条

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第278页

以相切衔接 曲 面:

1 使用 MatchSrf 指令 (曲 面菜单 :曲 面编辑 工 具 > 衔接 ),以相切选 项做 衔

当 您 选 取 曲 面边缘时 会显 示 方 向箭 头 ,提 示 您 被选 取 的 是 哪 一 个 曲 面的 边缘,箭 头 所指

取的曲面。

2 以斑 马纹 分析 检 查 曲 面。

两 个 曲 面的 斑 马纹 在 接 缝处相

接 处形 成锐 角。

这种 情 形 称 为 G1 连续 。

Robert McNeel & Associates

第279页

附注:

衔接 。

指的 方 向的 曲 面是 边缘将被选

相 互 对 齐,但 很 明显 的 在 相

70

第280页

以 曲 率 衔接 曲 面:

1 使用 MatchSrf 指令 (曲 面菜单 :曲 面编辑 工 具 > 衔接 ),以曲率选 项做 衔接

2 以斑 马纹 分析 检 查 曲 面。

两 个 曲 面的 斑 马纹 在 接 缝处

接。

这种 情 形 称 为 G2 连续 。

附注: 在以上的范例中先以位置,再以相切,最 后再 以 曲 率 做 衔接 所产 生的 结 果 会与直 接

改 变 曲 面边缘附近的 形 状 ,使得 下一 次 再 做 衔接 时 的 曲 面已 经 不 再 是 原 来 的 曲 面。

加 入 节 点 控 制 曲 面衔接

与衔接 曲 线 一 样 ,曲 面在 衔接 时 要 达到 被要 求 的 连续 性 时 也 可 能 造 成曲 面变 形 范 围

使曲面的第二、三排 控 制 点 更 接 近衔接 边缘,限制 在 衔接 作 业时 曲 面变 形 的 范 围 。

曲面也可以使用 EndBulge 指令 做 调 整 。

Robert McNeel & Associates

第281页

附注:

接。

处相 互 对 齐,而且平滑地相

以 曲 率 做 衔接 不 同。因 为 每 一 次 衔接 都会

过大 ,我们 可 以 在 曲 面上加 入 节 点 ,

71

第282页

在 曲 面上加 入 节 点 :

1 复原上一 个 指令 作 业。

2 使用 InsertKnot 指令 在 红 色曲 面两 端 靠近边缘处各加 入 一 条 结 构 线 。

当 这个 指令 使用 在 曲 面上时 会有更 多的 选 项可 以 选 择 。您 可 以 选 择 在 U 方向或

构 线 ,或使用对 称 选 项在 曲 面上对 称 地 加 入 结 构 线 。

3 使用 MatchSrf 指令 将红 色曲 面衔接 到 白 色曲 面。

Robert McNeel & Associates

第283页

附注:

或 V 方向,或同时 加 入 两 个 方 向的 结

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第284页

调 整 曲 面的 边缘转折 :

EndBulge 指令 可 以 让您 改 变 曲 面的 形 状 但 不 改 变 曲 面边缘处的 相切方向或曲率,

以相切或曲 率 连续 相 接 时 使用 这个 指令 改 变 曲 面的 形 状 而不 破 坏 曲 面之 间的 连续 性 。

EndBulge 指令 可 以 让您 移 动 曲 面边缘指定 范 围 内 的 控 制 点 ,这些 控 制 点 的 移 动 会

或曲 率 的 路径 上。

曲 面边缘转折 可 以 调 整 整 个 曲 面的 边缘或指定 的 某 段 边缘。在稍后的例子中,您 将

折,调 整 边缘转折 的 影 响 力 会往 调 整 点 两 侧 衰减 ,在 曲 面边缘端 点 或是 指定 范 围 终

转折 的 范 围 起点 或终 点 也 可 以 是 调 整 点 ,限制 调 整 边缘转折 时 的 影 响 力 于 调 整 点 的 一

1 执 行 EndBulge 指令 (编辑 菜单 :调 整 端 点 转折 )。

2 选 取 红 色曲 面的 边缘。

3 在 曲 面边缘指定 一 点 ,这个 点 是 实 际控 制 边缘转折 的 点 。

您可以使用物件锁 点 或参 考

点。

Robert McNeel & Associates

第285页

附注:

,您 可 以 在 一 个 曲 面已 经 与另 一 个 曲 面

会被限制 在 不 会改 变 曲 面边缘相切方向

将会调 整 曲 面边缘上某 一 个 点 的 边缘转

点 的 影 响 力 会降为 0。调 整 曲 面边缘

一侧 。

考几 何 图 形 精 确 地 指定 调 整

73

第286页

4 在 曲 面边缘上指定 一 点 为 调 整 范 围 的 起点 ,指定 另 一 点 为 调 整 范 围 的 终 点 。

指定 调 整 范 围 时 ,将鼠 标光 标沿 着曲 面边缘移 动 ,指定 调 整 范 围 的 起点 与终 点 。如 果 您

缘,可以直接按 Enter。

5 选 取 一个 点 。

6 移 动 这个 点 到 新 位置 ,按鼠 标左 键 。

Rhino 在 调 整 点 处会显 示 三

两 个 点 。请注 意,在 移 动 第 二

会跟着移 动 ,这是 为 了 要 维 持

如 果 您 不 需要 维 持曲 面边缘的

选 项设为 相切,关 闭一 个 调 整

边缘只 能 维 持 G1 连续 。

7 按 Enter 结 束 指令 。

Robert McNeel & Associates

第287页

附注:

想 要 调 整 的 是 整 个 曲 面的 边

三个 点 ,您 只 可 以 调 整 其 中 的

二 个 点 的 时 候,第 三个 点 也

持两 个 曲 面的 曲 率 连续 。

的 G2 连续 ,可 以 将连续 性

整 控 制 点 ,在 调 整 后的 曲 面

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第288页

有计算 连续 性 功 能 的 建 立 曲 面指令

Rhino 有许多指令 可 以 参 考其 它 曲 面的 边缘建 立 曲 面,建 立 的 曲 面可 以 和 相 邻的 曲

括:

 NetworkSrf (G0 至 G2)

 Sweep2 (G0 至 G2)

 Patch (G0 至 G1)

 Loft (Go 至 G1)

 BlendSrf (G0 至 G4)

在 稍 后的 范 例 中 您 会学 到 这些 指令 的 操 作 方 法 。

范例 10 — 与连续 性 有关 的 指令

以 网 线 建 立 曲 面:

1 打 开 模型文件 Continuity Commands.3dm。

在 Surfaces 图 层 中 有两 个 被组 合在 一 起的 已 修 剪 曲 面,而且留 下一 个 缺 口

口,并 使建 立 的 曲 面和 周 围 的 曲 面之 间形 成特 定 的 连续 性 。

2 打 开 Network 图 层 。

您 可 以 看到 曲 面缺 口 上已 经 架

曲 线 是 曲 面建 立 时 要 逼 近的 目

Robert McNeel & Associates

第289页

附注:

面形 成 G1 至 G4 连续 ,这些 指令 包

口 。您 现 在 要 以 一 个 曲 面封闭这个 缺

架 着许多交 错 的 曲 线 ,这些

目 标。

75

第290页

3 使用 NetworkSrf 指令 (曲 面菜单 :曲 线 网 线 ) 以 这些 曲 线 和 曲 面边缘建 立

在 NetworkSrf 指令 的 对 话框 可 以 设定 被选 取 的 曲 面边缘与建 立 的 曲 面要 达

请注 意,您 最 多可 以 选 取 四 个 曲 面边缘,您 也 可 以 设定 公 差 或设定 建 立 的 曲 面与参

考曲 线 之 间的 误差 值 。边缘曲 线 公 差 的 默认值 是 模 型 的 绝 对 公 差 ,而内 部曲 线 公 差

的 默认值 是 边缘曲 线 公 差 的 10。

4 设定 内 部曲 线 公 差 为 0.01,并 设定 所有边缘的 连续 性 为 曲率。

建 立 的 曲 面会在 四 个 边缘与周

5 使用斑 马纹 分析曲面。

Robert McNeel & Associates

第291页

一 个 未 修 剪 的 曲 面将缺 口 封闭。 附注:

达到 的 连续 性 。 从 网线 建 立 曲 面

周 围 的 曲 面形 成曲 率 连续 。

76

第292页

以 双 轨扫 掠 建 立 曲 面:

1 使用 OneLayerOn 指令 单 独 打 开 Surfaces 图 层 ,在 状 态列上的 图 层 面板

目 前的 图 层 。

2 执 行 Sweep2 指令 (曲 面菜单 :双 轨扫 掠 ),选 取 两 个 较 长 的 曲 面边缘做 为 双

3 选 取 两 个 较 短 的 曲 面边缘与所有的 断 面曲 线 。

Robert McNeel & Associates

第293页

板按鼠 标左 键 ,将 Sweep2 图 层 设为 附注:

双 轨扫 略 的 路径 。 双 轨扫 掠

77

第294页

4 设定 两 个 路径 曲 线 选 项为 曲率。

因 为 两 条 路径 是 曲 面边缘,路径 上会出 现 标示 。而且双 轨扫 掠 对 话框 中 设定 扫 掠 曲

面连续 性 的 路径 曲 线 选 项会变 为 可 作 用 状 态。

5 使用斑 马纹 分析建立的未修剪曲面。

Robert McNeel & Associates

第295页

附注:

78

第296页

建立嵌面:

如 果 边界 曲 线 是 封闭的 ,Patch 指令可以建立已修剪曲面。如 果 封闭的 边界

建 立 和 周 围 曲 面形 成 G1 连续 的 曲 面。

1 打 开 Surfaces 和 Patch 图 层 。

关 闭其 它 图 层 。

2 执 行 Patch 指令 (曲 面菜单 :嵌面)。

3 选 取 曲 面边缘与内 部曲 线 ,按 Enter。

4 在嵌 面曲 面选 项对 话框 做 以 下的 设定 :

设定 取 样 点 间距为 1.0。

设定 硬度为 1。

设定 曲面的 U 和 V 方 向跨距数 为 10。

勾 选 调 整 切线 方 向与自动 修 剪 ,按确定。

建立的曲面并不是非常平滑,在 对 话框 中 有些 设定 可 以 调 整 建 立 嵌 面的 精 确 度 ,

我们 将会试着改 变 一 些 设定 再 重新 建 立 嵌 面。

Robert McNeel & Associates

第297页

附注:

界 曲 线 是 曲 面边缘,Patch 指令可以

嵌面

79

第298页

5 复原之 前的 作 业,重新 执 行 Patch 指令,选 取 同样 的 曲 面边缘与内 部曲 线 。

6 在嵌 面曲 面选 项对 话框 设定 曲面的 U 和 V 方 向跨距数 为 17,按确定。

建 立 的 曲 面会有较 多的 结 构 线 ,但 还是 不 够平 滑 。

7 复原之 前的 作 业。

8 再 次 执 行 Patch 指令,选 取 同样 的 曲 面缘与内 部曲 线 。

9 在嵌面曲 面选 项对 话框 设定 取 样 点 间距为 0.01,按确定。

建 立 的 曲 面会变 的 较 平 滑 。

Robert McNeel & Associates

第299页

附注:

80

第300页

10 组 合所有曲面。

11 使用 ShowEdges 指令 (分析 菜单 :边缘工 具 > 显 示 边缘) 显 示 外露 边缘。

如 果 建 立 的 嵌 面和 原 来 的 多重曲 面之 间有外露 边缘,您 可 能 需要 再 对 嵌 面曲 面选 项做 调

12 使用斑 马纹 分析曲面。

Robert McNeel & Associates

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