rhinoceros

发布时间:2017-7-15 | 杂志分类:文摘报刊
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8 以 同样 的 方 法 在 原 来 的 曲 面与进气口 壁 曲 面之 间建 立 圆角曲 面。 两 个 圆角曲 面之 间会产 生交 集,我们 将会在 交 集处修 剪 两 个 圆角曲 面。修 剪 两 个 圆角曲 面: 两 个 圆角曲 面都与进气口 壁 曲 面呈 相切连续 ,所以 两 个 圆角曲 面的 交 集处也 是 如 果 我们 以 一 个 平 面去 修 剪 两 个 圆角曲 面,两 个 圆角曲 面的 修 剪 边缘也 会是 于 主 要 曲 面和 进气口 曲 面之 间的 混 接 。 建立修剪平面 — 您 必 需先 建 立 一 个 环 绕 曲 线 的 圆,再 用 这个 圆建 立 一 个 平 面 隐 藏起来 以 方 便 作 业。 1 选 取 两 个 圆角曲 面,按可 见性 工 具 列上的 隐 藏未 选 取 的 物件按钮,隐 藏圆角曲 2 使用 Circle 指令的环 绕 曲 线 选 项,只 启 用 交 点 物件锁 点 。 环 绕 曲 线 选 项会自动 暂 时 启 用 最 近点 物件锁 点 ,您 必... [收起]
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附注:

向阶 数 =3 应 该可 以 有不 错 的 效 果 。

立 圆角曲 面。

曲 面圆角

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8 以 同样 的 方 法 在 原 来 的 曲 面与进气口 壁 曲 面之 间建 立 圆角曲 面。

两 个 圆角曲 面之 间会产 生交 集,我们 将会在 交 集处修 剪

两 个 圆角曲 面。

修 剪 两 个 圆角曲 面:

两 个 圆角曲 面都与进气口 壁 曲 面呈 相切连续 ,所以 两 个 圆角曲 面的 交 集处也 是

如 果 我们 以 一 个 平 面去 修 剪 两 个 圆角曲 面,两 个 圆角曲 面的 修 剪 边缘也 会是

于 主 要 曲 面和 进气口 曲 面之 间的 混 接 。

建立修剪平面 — 您 必 需先 建 立 一 个 环 绕 曲 线 的 圆,再 用 这个 圆建 立 一 个 平 面

隐 藏起来 以 方 便 作 业。

1 选 取 两 个 圆角曲 面,按可 见性 工 具 列上的 隐 藏未 选 取 的 物件按钮,隐 藏圆角曲

2 使用 Circle 指令的环 绕 曲 线 选 项,只 启 用 交 点 物件锁 点 。

环 绕 曲 线 选 项会自动 暂 时 启 用 最 近点 物件锁 点 ,您 必 需将圆心 放 置 于 曲 面边缘

请注 意,当 您 移 动 光 标接 进圆角曲 面边缘时 标记会锁 定 在 曲 面边缘上,提 示

两 个 边缘交 集点 很 难判 断 圆心 会被放 置 在 哪 一 个 边缘,因 为 交 集点 同时 有两

上物件锁 点 ,强 制 锁 定 某 一 个 边缘建 立 环 绕 该边缘的 圆。

3 使用曲 线 上物件锁 点 (工 具 菜单 :物件锁 点 > 物件上 > 曲 线 上)。

Robert McNeel & Associates

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附注:

相切连续 。 必 要 时 可 以 打 开 范例文件

相切连续 。修 剪 这两 个 圆角曲 面有助 Scoop 004.3dm。

面。您 可 以 将圆角曲 面以 外的 所有物件

曲 面以 外的 物件。

缘上建 立 一 个 圆。

您 可 以 将圆心 放 置 于 曲 面边缘上。在

个 边缘通 过。这种 情 形 可 以 使用 曲 线

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4 选 取 下方 圆角曲 面的 上方 边缘。

当 您 以 交 点 物 件 锁 点 锁 定 两 个 圆角曲 面边缘的 交 集点 时 ,可 以 很 确 定 建 立 的 圆是 环 绕 哪

5 建 立 一 个 超 出 两 个 圆角曲 面的 圆。

6 使用 PlanarSrf 指令 (曲 面菜单 :平 面曲 线 ) 在 两 个 圆角曲 面边缘的 交 集点 建

Robert McNeel & Associates

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附注:

一 个 边缘。

圆:环 绕 曲 线

建 立 一 个 圆形 的 平 面。

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7 在 另 一 侧 圆角曲 面边缘的 交 集点 以 同样 的 方 法 建 立 另 一 个 圆形 平 面。

8 以 这两 个 平 面修剪圆角曲 面。

修 剪 进气口 壁 曲 面:

您 可 以 使用 两 个 修 剪 过的 圆角曲 面修 剪 进气口 壁 曲 面。

1 使用显 示 选 取 的 物件显 示 进气口 壁 曲 面。

2 像 下图 一 样 使用 两 个 圆角曲 面修 剪 进气口 壁 曲 面。

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附注:

通 常 使用 曲 线 修 剪 曲 面会比 使

用 曲 面修 剪 曲 面来 得 快 ,尤其

是修剪曲面与被修剪曲面相切

的情形下,就 像 本 范 例 中 的 两

个 相切的 圆角曲 面一 样 。

如 果 使用 圆角曲 面修 剪 进气口

壁 曲 面时 作 业失 败 ,可以复制

两 个 圆角曲 面与进气口 壁 曲 面

交 集的 边缘曲 线 做 为 修 剪 曲

线。

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修 剪 主 要 曲 面和 进气口 底 部曲 面:

下一 步 将会以 圆角曲 面边缘的 延 伸 曲 线 修 剪 主 要 曲 面与进气口 底 部曲 面。下

面的 外侧 边缘需要 延 伸 超 过进气口 底 部曲 面的 前方 边缘,延 伸 后的 曲 线 会被

线。

1 在 Top 工 作 视窗 中,执 行 Extend 指令,使用类 型 =平滑选 项,延 伸 下方

底 部曲 面的 前方 边缘。

2 使用 延 伸 后的 曲 线 在 Top 工 作 视窗 中修剪进气口 底 部曲 面在 延 伸 曲 线 外侧 的

Robert McNeel & Associates

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下方 圆角曲 面的 内 侧 边缘与上方 圆角曲 附注:

被分别 投 影 到 两 个 曲 面上做 为 修 剪 曲

必 要 时 可 以 打 开 范例文件

圆角曲 面的 内 侧 边缘两 端 超 过进气口 Scoop 005.3dm。

部分。

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3 再次使用 Extend 指令,延 伸 上方 圆角曲 面的 外侧 边缘两 端 超 过进气口 底 部曲

请注 意,在 Perspective 工 作 视窗 中 延 伸 后的 曲 线 端 点 会往 上翘 。

4 如 果 主 要 曲 面目 前被隐 藏,可以使用 ShowSelected 指令 将它 解除隐 藏。

5 在 Top 工 作 视窗 中 将延 伸 曲 线 投 影 到 主 要 曲 面上。

6 使用 ShowSelected 指令 显 示 之 前投 影 到 主 要 曲 面上的 一 小段 直 线 ,并 将它

7 以 两 条 投 影 曲 线 相 互 修 剪 ,建 立 一 条 封闭的 多重曲 线 。

Robert McNeel & Associates

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附注:

曲 面的 前方 边缘。

它 投影到目前的主要曲面上。

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8 使用 这条 封闭的 多重曲 线 在 主 要 曲 面上修剪出 一 个 缺 口 。

设定 建 立 曲 面的 曲 线

现 在 我们 可 以 开 始 建 立 填 补缺 口 的 曲 面。您 可 以 看到 曲 面上有两 个 有四 个 边

立 双 轨扫 掠 曲 面或是 以 网 线 建 立 曲 面。因 为 这两 个 缺 口 各有一 端 是 由 两 个 圆

角边缘建 立 曲 线 做 为 建 立 曲 面的 参 考线 。复 制 两 个 缺 口 的 四 条 圆角边缘曲 线 ,

端 是 主 要 曲 面的 修 剪 边缘,我们 必 需分割 这个 一 整 条 的 边缘为 三个 边缘,配合

1 使用 DupEdge 指令 复 制 两 个 圆角曲 面的 修 剪 边缘曲 线 。

2 组 合这四 条 曲 线 为 两 条 多重曲 线

Robert McNeel & Associates

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附注:

边缘的 缺 口 ,我们 可 以 使用 缺 口 边缘建 必 要 时 可 以 打 开 范例文件

圆角边缘所组 成,我们 必 需以 这两 个 圆 Scoop 006.3dm。

,组 合成两 条 S 形 的 曲 线 。缺口的前

合两 个 缺 口 的 宽 度 。

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3 使用 SplitEdge 指令 (分析 菜单 :边缘工 具 > 分割 边缘) 以端 点 物件锁

点 ,分割 主 要 曲 面缺 口 前方 的 边缘。

4 使用 SplitEdge 指令,锁 定 圆角曲 面边缘端 点 分割 缺 口 两 侧 的 边缘。

这样 做 会让 NetworkSrf 更快地分析如何建立曲面。

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点 锁 定 进气口 底 部曲 面的 前方 边缘端 附注:

分割 边缘

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5 执 行 Sweep2 指令,使用路径 连续 性 =相切或 NetworkSrf 指令 建 立 最 后

建 立 的 曲 面一 端 是 您 之 前复 制

曲 线 ,而另 一 端 是 从 缺 口 前方

缘。

6 组 合所有的曲面,在 进气口 后方 切出 一 个 洞。

7 以镜像 与修剪建 立 另 一 侧 的 进气口 。

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附注:

后两 个 曲 面。

制 圆角曲 面修 剪 边缘的 S 型

方 边缘分割 而来 的 一 小段 边

必 要 时 可 以 打 开 范 例 文件

Scoop 007.3dm。

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建 立 更 多的 断 面曲 线 :

在 较 大 的 缺 口 上建 立 更 多的 断 面曲 线 有助 于 建 立 曲 面。使用 Blend 指令 在 缺 口

接 曲 线 ,使用 这些 曲 线 建 立 网 线 曲 面。

1 打 开 点 物件锁 点 。

2 执 行 Blend 指令 (曲 线 菜单 :混 接 曲 线 )。

3 在 指令 行设定 连续 性 =相切,再按垂直选 项。

4 选 取 曲 面缺 口 较 长 的 一 段 边缘,沿 着边缘移 动 标记到 大 约 1\/3 的 位置 指定 混 接

5 再一次使用垂直选 项,在 相 对 的 边缘上指定 混 接 曲 线 终 点 。

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附注:

口 较 长 边缘 1\/3 或 2\/3 的位置建立混

混接曲线

接 曲 线 的 起点 。

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6 将鼠 标光 标沿 着混 接 曲 线 起点 的 边缘移 动 ,直 到 点 物件锁 点 锁 定 一 个 点 ,标记

轨迹线 ,按鼠 标左 键 指定 这个 点 为 混 接 曲 线 终 点 。

建 立 跨越 曲 面缺 口 的 混 接 曲 线 。

7 使用 同样 的 方 法 在 这两 个 边缘 2\/3 的 位置 再 建 立 一 条 混 接 曲 线 。

记得 使用 混 接 曲 线 的 垂直选 项。

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第471页

附注:

记会跳到 目 前选 取 的 边缘上,并 显 示

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第472页

8 使用 NetworkSrf 指令 建 立 填 补缺 口 的 曲 面,记得 要 选 取 新 建 立 的 两 条 混 接

Robert McNeel & Associates

第473页

附注:

曲线。

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第476页

9 使用 2D 图 形

在模型的某一部分使用 2D 图 形

您 可 能 会被要 求 以 2D 图 形 做 为 Rhino 模型的一部分,要 完 成这样 的 工 作 需要 将 2

稍 后的 范 例 我们 将会使用 一 个 以 Adobe Illustrator 建 立 的 商 标曲 线 。

范例 24 — 导 入 Adobe Illustrator 文件

在 这个 范 例 我们 会建 立 一 个 自定 义 的工作平面,导 入 Illustrator 文件,放 置 商

1 打 开 模型文件 Air Cleaner.3dm。

导 入 文件:

1 执 行 Import 指令 (文件菜单 :导 入 )。

Robert McNeel & Associates

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附注:

2D 图 形 移 动 到 模 型 上。

商 标曲 线 到 曲 面上。

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第478页

2 改 变 文件类 型 为 PDF 文件 (*.pdf; *.ai, *.eps),将 AirOne_Logo.ai 导

3 在 AI 导 入 选 项对 话框 中 按确定。

导 入 的 商 标曲 线 会处于 选 取 状 态下,并放置在 Top 工作平面上及 Default 图

4 在导 入 的 曲 线 还在 选 取 状 态下时 ,使用 Group 指令 群 组 所有导 入 的 曲 线 ,

有的 曲 线 ,避 免在 移 动 商 标曲 线 时 遗漏了 某 些 曲 线 。

5 执 行 Layer 指令。

6 关 闭 Logo 图 层 。

7 在 Logo 图 层 上按鼠 标右 键 ,选 择 复制物件至图 层 ,将商 标曲 线 复 制 到 Log

在 之 后的 范 例 中 我们 会再 用 到 这个 复 制 的 商 标曲 线 。

8 关 闭除了 Default 与 Top Surface 图 层 以 外的 所有图 层 。

Robert McNeel & Associates

第479页

附注:

入 到模型中。

图 层中 。

,以 便 在 往 后的 作 业中 可 以 一 次 选 取 所

go 图 层 。

170

第480页

建立自定 义 的工作平面:

我们 必 需使用 CPlane 指令 将工 作 平 面设定 在 模 型 的 平 面上,新 设定 的 工 作

面的 U、V 方向,工作平面 Z 轴的 方 向会对 应 到 曲 面的 法 在 线 。Dir 指令 可 以

1 选 取 物件上椭 圆形 的 平 面,从 分析菜单 选 择 方向。

您 可 以 看到 这个 曲 面的 U、V 与法 线 方 向,知 道这个 椭 圆形 平 面的 U、V 与法

白 色箭 头 是 曲 面的 法 线 方 向

鼠 标光 标时 ,光 标会出 现 红 色

红 色代 表曲 面的 U 方向,绿

2 指令 行有各种 可 以 改 变 曲 面方 向的 选 项,您 可 以 按这些 选 项改 变 曲 面的 方 向

新。

在 改 变 选 项后,按 Enter。

您 必 需将曲 面的 U、V 与法 线

这样 做 可 以 让新 的 工 作 平 面根

平面上,也 可 以 预 测 商 标曲 线

置与方向。

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第481页

平 面 X、Y 轴的 方 向会对 应 到 目 标曲 附注:

以 显 示 及 改 变 曲 面的 U、V 的方向。 方向

线 方 向非常 重要 。

向,当 您 在 选 取 的 曲 面上移 动

色和 绿 色箭 头 。

色代 表曲 面的 V 方向。

向,曲 面方 向的 图 示 会根 据 您 的 改 改 变

线 方 向改 变 成与左 图 一 样 。

根 据 您 的 设定 对 应 到 椭 圆形

线 套用 到 椭 圆形 平 面上的 位

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第482页

3 在 Perspective 工 作 视窗 中 执 行 CPlane 指令,使用物件选 项 (查看菜单 :

视窗 菜单 :设定 工 作 平 面 > 至物件) 设定 工 作 平 面到 椭 圆形 平 面上。

自定 义 工作平面的 X 与 Y 轴

上设定 的 U 和 V 方向。

4 您可以使用 NamedCPlane 指令保存新 设定 的 工 作 平 面 (工 作 视窗 菜单 :设

便 往 后可 以 很 容 易地 取 回 这个 工 作 平 面。

将商 标曲 线 对 应 到 新 的 工 作 平 面上:

我们 将使用 的 指令 会以 物件相 对 于 某 个 工 作 平 面的 位置 移 动 到 椭 圆形 平 面上。

1 在 Top 工 作 视窗 中 选 取 商 标曲 线 ,请确 定 Top 工 作 视窗 是使用中的工 作 视窗

菜单 :定位 > 重新 对 应 至工 作 平 面)。

这个 指令 是 以 使用 中 与目 标工 作 视窗 的 工 作 平 面为 依 据 移 动 物件,所以 选 对 工

Robert McNeel & Associates

第483页

附注:

:设定 工 作 平 面 > 至物件) 或 (工作

轴平 行于 您 之 前于 椭 圆形 平 面

设定 工 作 平 面 > 已命名工作平面) 以

。 重新 对 应 至工 作 平 面

,执 行 RemapCPlane 指令 (变 动

作 视窗 非常重要。

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第484页

2 在包含自定 义 工作平面的 Perspective 工 作 视窗 按鼠 标左 键 。

您可以使用复制=是选 项复 制 物件到其它工作平面上,并 保 留 原 来 的 物件。

复制=是时 ,每 点 选 一 个 工 作 视窗 就 会复 制 一 个 物件,直到按下 Enter 或 Es

商 标曲 线 会以 相 对 于 使用 中 工 作 视窗 工 作 平 面的 位置 对 应 到 Perspective 工 作 视窗 的自

3 以旋 转、移 动 或缩 放 改 变 商 标曲 线 的 位置 。

您可以使用 Plan 指令 将视图 正 对 Perspective 工 作 视窗 中的自定 义 工作

作 视窗 会以 平 行投 影 正 对 自定 义 的工作平面。

Robert McNeel & Associates

第485页

附注:

sc 结 束 指令 为 止 。

自定 义 工作平面。

作平面,便 于 调 整 商 标曲 线 的 位置 ,工

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第486页

4 执 行 ExtrudeCrv 指令 (实 体 菜单 :挤 出 平 面曲 线 > 直 线 ),并使用两 侧

2mm。

5 使用 BooleanDifference 指令 (实 体 菜单 :差集) 在 椭 圆形 平 面上刻 出 文 字

将商 标曲 线 放 置 到 形 状 不 规则的 曲 面上:

这部分的 范 例 我们 会将 Logo 图 层 中 的 商 标曲 线 复 本 放 置 到 曲 面上,因 为 目

它 变 形 工 具 (沿 着曲 线 流 动 ) 移 动 商 标曲 线 ,使商 标曲 线 沿 着曲 面形 状 弯 曲 。

Robert McNeel & Associates

第487页

附注:

侧 选 项建 立 实 体 文 字,挤 出 的 距离 为

字。

标曲 面并 不 是 平 面,所以必需使用其

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第488页

Flow 指令 会将物件的 控 制 点 从 一 条 曲 线 对 应 到 另 一 条 曲 线 ,物件的 控 制 点

第 二 条 曲 线 上。如 果 两 条 曲 线 的 长 度 不 同,物件在 流 动 后会被延 展 或挤 压 ,

与第 二 条 曲 线 的 长 度 必 需相 同。

1 执 行 Layer 指令,将 Cutout 图 层 设为 目 前的 图 层 ,关 闭 Cutout 与 Logo

2 我们 必 需先 从 目 标曲 面抽 离 一 条 结 构 线 。使用 ExtractIsocurve 指令 (曲 线

线 ),在 曲 面上较 长 的 方 向抽 离 一 条 大 约 在 曲 面中 间位置 的 结 构 线 。

我们 将会使用 这条 曲 线 为 目 标对 应 商 标曲 线 。

Robert McNeel & Associates

第489页

附注:

和 第 一 条 曲 线 的 相 对 关 系 会被转换 到

,为 了 避 免发 生这种 情 形 ,第 一 条 曲 线

o 以 外的 所有图 层 。

线 菜单 :从 物件建 立 曲 线 > 抽 离 结 构

抽离结构线

175

第490页

3 选 取 这条 曲 线 ,执 行 Length 指令 (分析 菜单 :长 度 ) 测 量这条 曲 线 的 实 际长

4 在 Top 工 作 视窗 中 建 立 一 条 与抽 离 的 结 构 线 长 度 相 同的 直 线 。

5 在 Top 工 作 视窗 中 选 取 商 标曲 线 ,使用 BoundingBox 指令 (分析 菜单 :

2D 矩形。

因 为 Top 工 作 视窗 的工作平面与世界平面相同,所以 您 可 以 选 择 工作平面或

Robert McNeel & Associates

第491页

附注:

度 ,测 量结 果 会显 示 在 指令 行。

:边框 方 块) 在 商 标曲 线 周 围 画 出 一 个 边框 方 块

或世界坐 标。

176

第492页

6 使用中 点 与中 心 点 物件锁 点 ,以 直 线 的 中 点 为 起点 ,边框 方 块的 中 心 点 为 终 点

利 用 边框 方 块来 找 出 一 个 群 组

方法。

7 选 取 商 标曲 线 ,执 行 Flow 指令 (变 动 菜单 :沿 着曲 线 流 动 )。

8 选取直线。

9 选 取 刚才抽 离 的 曲 面结 构 线 。

商 标曲 线 会从 直 线 对 应 到 曲 线 上。请注 意,这个 指令 会以 两 条 曲 线 被选 取 的 端 点 决 定 对

10 如 果 对 应 后的 商 标曲 线 大 于 目 标曲 面,必需复原指令 作 业,在 Top 工 作 视窗

指令。

Robert McNeel & Associates

第493页

附注:

点 ,将直 线 移 动 到 矩 形 中 心 点 。

组曲线的中 心点是 很方便的

沿 着曲 线 流 动

使用 Flow 指令的复制选 项把

原 来 的 商 标曲 线 留 在 原 地 是 比

较好 的作 法。

应 的 方 向。

中 缩 小商 标曲 线 ,再 执 行一 次 Flow

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第494页

分割曲面:

如果您在 Perspective 工 作 视窗 中 近一 点 观看对 应 后的 曲 线 ,会发 现 对 应 到

上。但 因 为 对 应 后的 曲 线 非常 接 近曲 面,将曲 线 拉 回 到 曲 面上并 不 会造 成太 大

1 选 取 对 应 至抽 离 结 构 线 的 商 标曲 线 ,执 行 Pull 指令 (曲 线 菜单 :从 物件建 立

是。

2 选 取 曲 面,按 Enter。

Pull 指令 会以 选 取 的 曲 面的 法 线 方 向将曲 线 或点 拉 回 到 曲 面上。

原 来 的 曲 线 (1)以 曲 面的 法 线

(2)。

3 选 取 曲 面,执 行 Split 指令 (编辑 菜单 :分割),选 取 所有被拉 回 到 曲 面上的 曲

4 这个 范 例 的 情 形 最 好 将曲 面上分割 出 来 的 文 字曲 面缩 回 ,因 为 每 一 个 分割 出 来

实 都包含 分割 前的 整 个 曲 面。

Robert McNeel & Associates

第495页

附注:

曲 线 上的 商 标曲 线 并 不 是 贴 附在 曲 面

的 变 形。

曲 线 > 拉回),设定 删 除输 入 物件=

将曲 线 拉 至曲 面

线 方 向(3)被拉回到曲面上

曲 线 做 为 切割 用 物件。

来 的 曲 面 (即使是非常小的曲面),其

178

第496页

将商 标文 字做 出 厚 度

1 选 取 分割 出 来 的 商 标文 字曲 面。

不 要 选 取 文 字 A、O、N 中 间的 曲 面。

2 执 行 OffsetSrf 指令 (曲 面菜单 :偏移曲面),使用实 体 选 项填 补原 来 的 曲 面

移 动 鼠 标光 标到 法 线 箭 头 未 朝上的 曲 面按鼠 标左 键 反 转法 线 方 向,法 线 箭 头 方

3 设定 偏 移 距离 为 1,按 Enter 建 立 实 体 。

商 标文 字曲 面也 可 以 使用 ExtrudeSrf 指令挤 出 成实 体 (实 体 菜单 :挤 出 曲 面

偏 移 成实 体 的 商 标文 字。

4 偏 移 成实 体 的 商 标文 字需要 和 原 来 的 曲 面组 合,但 是 实 体 是 封闭的 曲 面,无 法

使用 ExtractSrf 指令 (实 体 菜单 :抽离曲面) 移 除商 标文 字实 体 底 部的 曲 面

Robert McNeel & Associates

第497页

附注:

面与偏 移 曲 面之 间的 空 隙 。 偏移曲面

向代 表曲 面正 的 偏 移 方 向。

面 > 直 线 )。

再 与其 它 曲 面组 合。

面并 删 除。

179

第498页

5 使用 Join 指令 (编辑 菜单 :组 合) 组 合文 字曲 面与模 型 的 曲 面。

Robert McNeel & Associates

第499页

附注:

180

第500页

从 2D 图 形 建 立 模 型

最 困 难的 建 模 工 作 之 一 是 将一 组 2D 视图 转换 成为 3D 模型,通 常 这些 2D 视图 可

上才会出 现 的 复 杂 曲 面在 2D 视图 上并 无 法 精 确 的 表达。

您 最 好 能 直 接 与设计师沟 通 这些 复 杂 曲 面的 造 型 ,但 有时 候您 可 能 和 设计师之 间没

视图 之 间通 常 会有配合不 上的 问题 。

如 果 没 有实 际可 以 供 参 考的 模 型 ,您 必 需在 各个 2D 视图 、草图 中 做 取 舍 ,找出最

3D 模 型 的 哪 个 部分在 哪 个 视图 中 是 最 准 确 的 。

稍 后的 范 例 我们 会示 范 一 些 从 一 组 2D 视图 建 立 吹 塑 模 塑 料 瓶 的 方 法 。我们 会有一

确,我们 要 做 的 是 尽 可 能 建 立 一 个 最 能 够符 合设计师所画 的 各个 视图 曲 线 的 模 型 。

因 为 上课时 间有限,我们 只 能 示 范 建 立 这个 模 型 的 第 一 阶 段 ,我们 只 会完 成这个 瓶

在 教 学 模 型 数 据 夹 中 有一 个 已 经 完 成的 瓶 子 模 型 供 您 参 考。

范例 25 — 建 立 清洁剂 瓶 子

1 打 开 模型文件 Detergent Bottle.3dm。

2 在 Top 工 作 视窗 中 框 选 左 上方 瓶 子 的 上视图 ,包含 尺 寸 标注 。

3 使用 Group 指令 群 组 选 取 的 物件 (编辑 菜单 :群 组 > 群 组 )。

4 重复 上一 个 步 骤群 组 左 下方 瓶 子 的 前视图 和 右 下方 瓶 子 的 右 视图 。

每 一 个 视图 的 曲 线 当 做 一 个 群 组 。

Robert McNeel & Associates

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