rhinoceros

发布时间:2017-7-15 | 杂志分类:文摘报刊
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贴 图 与凹 凸 贴 图除了 用 颜 色以 外,您也可以使用图 片 文 件 做 为 材 质 ,包括:扫 描 照 片 、实 际产 品 上的 图 形 、其它渲染程序 材 质 库 的 纹 理图 片 文 件 、其 它 来 源 的 位图 ...等。贴 图 可 以 使用 位图 创造 更 细 致的 材 质 ,您可以使用图 片 文 件 变 化材 质 表面的 特 性 ,凹 凸 贴 图 或是 程序 贴 图 在 物件表面做 随 机 的 材 质 纹 路变 化。使用 图 片文 件 建 立 新 材 质 并 指派 给 物件: 1 选 取 牙 膏 软管 的 盖 子 。 2 从 编辑 菜单 选 择 物件属 性 。 3 在材 质 页面选 择 插件程序,按浏 览打 开 Flamingo 材 质 库 。 4 在 Plastics > Smooth > White 上按鼠 标右 键 ,选 择 New,再 选 择 Us template。 5 在 Material Editor 对 话框 的 Highlight 页面勾 选 Specify Highlight, Intensity... [收起]
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第601页

附注:

ult Gray。

231

第602页

6 在 Material Editor 对 话框 的 Procedures 下按 New,选 择 Clear Fini

7 在 Material Editor 对 话框 的 Procedures 树状 清单 中 选 取 Clear F

(R=21、G=210、B=180)。

Robert McNeel & Associates

第603页

附注:

ish 给 予 此 材 质 多层 反 光 。

Finish,设定 Base Color 为 绿 色

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第604页

8 在 Top Coat 的 Mirror 加 入 颜 色 (R=198、G=247、B=255) 增 加 真实 感

9 在 Material Editor 对 话框 的 Procedures 树状 清单 中 选 择 Base,移 动

近或直 接 输 入 数 值 0.420。

Robert McNeel & Associates

第605页

附注:

感。

Reflective Finish 滑 杆 到 中 间附

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第606页

10 在 Material Editor 对 话框 的 Procedures 树状 清单 中 选 择 Top Coat。

11 在 Highlight 页面勾 选 Specify Highlight,设定 Sharpness 为 240 与

12 将这个 材 质 存 到 Mug 材 质 数 据 库 下,命 名 为 Green Ceramic。

13 按 OK 关 闭所有的 对 话框 ,并 关 闭图 层 对 话框 。

14 从 Raytrace 菜单 选 择 Render。

Robert McNeel & Associates

第607页

附注:

与 Intensity 为 0.550。

234

第608页

贴 图 与凹 凸 贴 图

除了 用 颜 色以 外,您也可以使用图 片 文 件 做 为 材 质 ,包括:扫 描 照 片 、实 际产 品 上

的 图 形 、其它渲染程序 材 质 库 的 纹 理图 片 文 件 、其 它 来 源 的 位图 ...等。

贴 图 可 以 使用 位图 创造 更 细 致的 材 质 ,您可以使用图 片 文 件 变 化材 质 表面的 特 性 ,

凹 凸 贴 图 或是 程序 贴 图 在 物件表面做 随 机 的 材 质 纹 路变 化。

使用 图 片文 件 建 立 新 材 质 并 指派 给 物件:

1 选 取 牙 膏 软管 的 盖 子 。

2 从 编辑 菜单 选 择 物件属 性 。

3 在材 质 页面选 择 插件程序,按浏 览打 开 Flamingo 材 质 库 。

4 在 Plastics > Smooth > White 上按鼠 标右 键 ,选 择 New,再 选 择 Us

template。

5 在 Material Editor 对 话框 的 Highlight 页面勾 选 Specify Highlight,

Intensity。

Robert McNeel & Associates

第609页

附注:

上的 图 案 、壁 纸 、地毯、绘 图 软件 绘 制

,包括:颜 色花样 与看起来 像 是 立 体 的

se current material as

,调 整 Sharpness 与

235

第610页

6 在 Material Editor 对 话框 的 Map 页面按 Image Mapping 下的 Add。

7 在选 取 位图 对 话框 中 ,打 开 Tube Bump.jpg。

弹 出 Image Mapping 对 话框 。

8 在 Image Mapping 对 话框 中 ,按 OK。

9 在 Material Editor 对 话框 中 ,按 OK。

10 在 Save Material As 对 话框 中 ,将这个 材 质 命 名 为 Toothpaste Cap,

11 在 Material Library 对 话框 中 ,按 OK。

Robert McNeel & Associates

第611页

附注:

,储 存 到 Mug 材 质 库 下。

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第612页

12 在 属 性 对 话框 的 Flamingo 页 面 的 Mapping and tiling 下 拉 列表

around 的 数 目 与 Height 的 数 值 。

13 在 Flamingo 页面按 Orientation。

14 定 位贴 图 对 应 轴圆柱 到 盖 子 的 中 心 点 ,移 动 控 制 点 将圆柱 大 约 与瓶 盖 对 齐。

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第613页

附注:

表中 选 择 Cylindrical,设定 Tiles

237

第614页

15 从 渲染菜单 选 择 渲染。

Decals (贴 纸 )

Decal 是 Flamingo 将贴 图 投 影 到 物件上某 个 位置 时 使用 的 方 法 。

Decal 会告 诉 Flamingo 以何种方式 (Planar、Cylindrical、Spherical、UV) 将

Planar (平面)

Planar 投 影 是 最 常 用 的 贴 图 方 式,这种 方 式适 用 于 在 平 面或曲 面弧 度 不 大 的 物

Cylindrical (圆柱 )

Cylindrical 投 影 适 用 于 将 Decal 投 影 到 单 一 方 向有弧 度 的 物件上。

Cylindrical 投 影 会将贴 图 的 垂 直 方 向与圆柱 的 中 心 轴对 齐,平 面方 向则环 绕 在

Spherical (球形)

Spherical 投 影 适 用 于 将平 面的 贴 图 投 影 到 两 个 方 向都有弧 度 的 物件上。Sphe

与球体 的 中 心 轴对 齐,包覆到球体上 (从 球体 的 一 极 到 另 外一 极 )。贴 图 的 水 平 方

在 预 设的 情 形 下,球体的赤道是与目前的工作平面平行,球体 的 中 心 轴则与目

位方向。

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第615页

附注:

将贴 图 投 影 到 物件上,说明如下:

物件上贴 图 。

圆柱 上,就 像 酒瓶 上的 标签 一 样 。

erical 投 影 会将贴 图 的 垂 直 方 向 (高)

方 向则包覆 到 球体 的 赤道。

前的 工 作 平 面垂 直 ,您可以重新定

238

第616页

UV

UV 投 影 会将贴 图 延 展 到 整 个 曲 面,曲面的 U 与 V 方 向决 定 如 何 投 影 贴 图 ,并 无

由造型、头 发 、皮 肤 、植 物 结 构 上贴 图 。修 剪 过的 曲 面或多重曲 面上只 有一 部分

会将贴 图 延 展 到 曲 面完 整 的 UV 范 围 ,如 果 曲 面的 某 些 部分被修 剪 过,位于 该部

以平面投影 Decal 贴 图 :

1 选 取牙膏盒。

2 从 编辑 菜单 选 择 物件属 性 。

3 在属 性 对 话框 的 Decals 页面按 Add,选 取 Minty Green-Box Uppe

OK。

4 使用物件锁 点 锁 定 三个 点 定 位 Decal 的 Location (1)、Width (2)、Heig

这三个 点 用 来 定 义 Decal 平 面的 位置 与范 围 ,Decal 平面必需放置在物件

Decal 平面投影到物件表面上,物件位于 Decal 平 面后的 表面并 不 会显 示 De

在放置 Decal 后,您可以拖曳 Decal 的 控 制 点 ,移 动 、旋 转或延 展 Decal 的

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第617页

附注:

无 法 直 接 控 制 。UV 投影适用于在自

分的 贴 图 会出 现 在 曲 面上。UV 投影

部分的 贴 图 并 无 法 显 示 。

er.jpg,按打 开 ,选 取 Planar,按

ght (3)的方向。

件的表面或是表面后方。Decal 会从

ecal 贴 图 。

的框架。

239

第618页

5 按 Enter 或鼠 标右 键 确 认位置 改 变 。

6 继 续 在 盒 子 其 它 的 面与两 端 放 置 Decal 贴 图 。

在 盒 盖 折 片 上需要 使用 其 它 的 控 制 。

在平面 Decal 上使用屏蔽:

1 选 取 牙 膏 盒 的 盒 盖 折 片。

2 从 编辑 菜单 选 择 物件属 性 。

3 在属 性 对 话框 的 Decals 页面按 Add,选 取 Minty Green-TopFlap.jpg

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附注:

g,选 取 Planar,按 OK。

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第620页

4 使用物件锁 点 锁 定 三个 点 定 位 Decal 的 Location、Width、Height 的方

5 在 Edit Decal 对 话框 的 Map 页面的 Masking 下拉 选 单 中 选 择 Color。

使用 颜 色取 样 工 具 (滴管) 点 选 贴 图 的 黑色部分,并 勾 选 Transparent 选 项

贴 图 黑色的 部分在 渲染时 会变 成透 明的 。

6 继 续 在 牙 膏 盒 侧 面及 盒 盖 上放 置 Decal 贴 图 。

7 从 Raytrace 菜单 选 择 渲染。

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第621页

附注:

方向。

项。

241

第622页

8 使用 平 面投 影 在 牙 线 盒 与牙 膏 软管 上放 置 Decal 贴 图 。

文件中 洋红 色的 矩 形 可 以 帮 助 您 放 置 Decal 贴 图 。

以 圆柱 投 影 Decal 贴 图

圆柱 两 端 的 平 面预 设是 与目 前的 工 作 平 面平 行,圆柱 的 中 心 轴是 与目 前的 工 作

1 选 取 马克 杯 。

2 执 行 Properties 指令 (编辑 菜单 :物件属 性 ...)。

3 在属 性 对 话框 中 的 Decals 页面按 Add。

4 打 开 Sailboat-002.jpg。

5 在 Decal Mapping Style 对 话框 中 选 择 Cylindrical。

6 放置 Decal 投 影 圆柱 的 两 个 点 :Center of cylinder 与 Radius\/Diamet

您 可 以 拖 曳 圆柱 框 架 上的 控 制 点 ,移 动 、旋 转或缩 放 Decal 投 影 圆柱 。

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第623页

附注:

平 面垂 直 。

eter。

242

第624页

7 按 Enter 或鼠 标右 键 确 认圆柱 的 位置 。

弹 出 Edit Decal 对 话框 ,您 可 以 在 对 话框 中 设定 贴 图 的 各项属 性 。

8 从 渲染菜单 选 择 渲染。

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第625页

附注:

243

第626页

9 打开和 牙刷相 关 的 图 层。

10 对 材 质 与灯 光 做 必 要 的 调 整 ,完 成最 终 的 渲染影像。

Robert McNeel & Associates

第627页

附注:

244

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